真的要被这版本的近战拉扯玩法整得心态起伏不定!这次蹲的轻中变传奇手游网站更新新地图后,我第一时间就冲进苍月岛开荒,海边一排排玩家扎堆摆摊,统一挂着苍月特产的摊位名,各类BOSS专属稀有材料铺满摊位,从赤月碎片到魔龙牙材应有尽有,看得人忍不住挨个点开翻看。手机玩久了机身持续发热,手指操作都有点发飘,偏偏好东西太多,捡漏总是慢半拍,属实憋屈。

昨天行会群里还在聊合区的事,两个大区的老牌行会打算抱团整合,本来以为能稳稳拿下后续的赤月BOSS资源点,结果聊到最后卡在资源分配上谈崩了。老大们各执一词,谁都不肯让步核心BOSS的掉落归属,好好的合并计划直接泡汤,最后还是各玩各的,属实可惜。昨天攻沙的时候还发现个隐藏便利,沙城争夺战的参与者能领专属补给药水,团战续航直接拉满,全程不用手忙脚乱嗑大药,打持久战舒服太多了。

这次开荒全程攥着仅存的一张回城卷,手心都捏紧了,每次被怪物围堵都生怕失误回不去,全程不敢肆意拉扯。本来想着趁着版本更新,卡赤月恶魔的点位刷一波极品装备,特意找了老玩家分享的卡位技巧,结果实操直接翻车,角度没卡准,BOSS的范围伤害直接扫过来,拉扯半天白忙活一场,半点收益都没捞到。

最直观的感受就是四级魔法盾的硬度,和普通三级盾完全是两个档次。高防玩家套上四级盾之后,常规技能打上去基本刮痧,高防BOSS的物理攻击也很难破防,护盾能稳稳扛住大量伤害。但唯独战士的刺杀剑术是真的克制一切防御,无视护盾减伤的特性太bug了,尤其是隔位刺杀的打法,伤害直接碾压近身平砍。刚才亲眼看见两个战士玩家,从盟重城外开始拉扯PK,一路追砍不休,硬生生从土城外围打到了毒蛇山谷,缠斗了半个多小时没分出胜负。

俩人全程靠着隔位刺杀换血,谁开盾都没用,高防御在刺杀面前形同虚设。我蹲在旁边观战的时候,背包不知不觉就满了,满地的小怪掉落材料捡不起来,只能原地丢弃杂物腾位置,错过了不少稀缺耗材。打了这么多年传奇早就习惯了,角色死亡只会掉落道具和装备,从来不会扣除等级经验,就算不小心被秒黑屏,也不用慌等级倒退,心态稳得很。

整场观战加开荒下来,最意外的收获是捡了个未鉴定的道士手镯。点开装备鉴定界面的时候,心跳都跟着快了几分,每次开未鉴定装备都是一场赌运气,要么出极品属性直接毕业,要么就是白板废品白期待。这次鉴定结果不算亏,多了两点道术极品加成,不算顶级但也算小众好货,刚好能替换掉身上的普通手镯。
本来想着打完赤月小怪再去摸一波BOSS,结果越玩越觉得麻烦,这个版本全程只能靠徒步、随机和地牢跑图,没有半点瞬移特权,跑图效率低得离谱。
随便逛一圈看看能不能蹲个漏。